# Bestie

|                 | Bestie |
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| Trefferwürfel   | 2W12 (16 TP) |
| Initiative      | +5 (+1 GE, +4 Verbesserte Initiative) |
| Bewegungsrate   | 9m |
| RK              | 14 (+3 Beschlagene Lederrüstung, +1 GE) |
| Angriff         | +3 Nahkampf (Krummschwert 2W4+2) +2 Fernkampf (Kurzbogen 1W6) |
| Rettungswürfe   | Ref +1. Wil -1,Zäh +2 |
| Attribute       | ST 14, GE 12, KO 12, IN 9, WE 8, CH 8 |
| Talente         | Verbesserte Initiative |
| Klima/Gelände   | Jedes |
| HG              | 1 |
| Gesinnung       | Chaotisch Böse |


Bestien werden die Menschen ähnlichen Kreaturen Tanrehs und nur aus Märchen bekannt. Gebaut sind sie wie große, kräftige Menschen mit Tierköpfen. In den Sagen wird von Adler-, Widder-, Stier-, und Wolfsköpfen erzählt. Die Bestien kämpfen ohne Furcht und wild ergeben. Meistens sind die Bestien mit einem Knochenschwert und einem Bogen bewaffnet.
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