Bestie
| Bestie | |
|---|---|
| Trefferwürfel | 2W12 (16 TP) |
| Initiative | +5 (+1 GE, +4 Verbesserte Initiative) |
| Bewegungsrate | 9m |
| RK | 14 (+3 Beschlagene Lederrüstung, +1 GE) |
| Angriff | +3 Nahkampf (Krummschwert 2W4+2) +2 Fernkampf (Kurzbogen 1W6) |
| Rettungswürfe | Ref +1. Wil -1,Zäh +2 |
| Attribute | ST 14, GE 12, KO 12, IN 9, WE 8, CH 8 |
| Talente | Verbesserte Initiative |
| Klima/Gelände | Jedes |
| HG | 1 |
| Gesinnung | Chaotisch Böse |
Bestien werden die Menschen ähnlichen Kreaturen Tanrehs und nur aus Märchen bekannt. Gebaut sind sie wie große, kräftige Menschen mit Tierköpfen. In den Sagen wird von Adler-, Widder-, Stier-, und Wolfsköpfen erzählt. Die Bestien kämpfen ohne Furcht und wild ergeben. Meistens sind die Bestien mit einem Knochenschwert und einem Bogen bewaffnet.
