Commit 03f9ae

2023-10-25 19:14:14 Ralph Thesen: fixed table
bestie.md ..
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# Bestie
- --------------- ---------------------------------------------------------------
- Bestie
- Trefferwürfel 2W12 (16 TP)
- Initiative +5 (+1 GE, +4 Verbesserte Initiative)
- Bewegungsrate 9m
- RK 14 (+3 Beschlagene Lederrüstung, +1 GE)
- Angriff +3 Nahkampf (Krummschwert 2W4+2) +2 Fernkampf (Kurzbogen 1W6)
- Rettungswürfe Ref +1. Wil -1,Zäh +2
- Attribute ST 14, GE 12, KO 12, IN 9, WE 8, CH 8
- Talente Verbesserte Initiative
- Klima/Gelände Jedes
- HG 1
- Gesinnung Chaotisch Böse
+ | | Bestie |
+ | --------------- | --------------------------------------------------------------- |
+ | Trefferwürfel | 2W12 (16 TP) |
+ | Initiative | +5 (+1 GE, +4 Verbesserte Initiative) |
+ | Bewegungsrate | 9m |
+ | RK | 14 (+3 Beschlagene Lederrüstung, +1 GE) |
+ | Angriff | +3 Nahkampf (Krummschwert 2W4+2) +2 Fernkampf (Kurzbogen 1W6) |
+ | Rettungswürfe | Ref +1. Wil -1,Zäh +2 |
+ | Attribute | ST 14, GE 12, KO 12, IN 9, WE 8, CH 8 |
+ | Talente | Verbesserte Initiative |
+ | Klima/Gelände | Jedes |
+ | HG | 1 |
+ | Gesinnung | Chaotisch Böse |
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Bestien werden die Menschen ähnlichen Kreaturen Tanrehs und nur aus Märchen bekannt. Gebaut sind sie wie große, kräftige Menschen mit Tierköpfen. In den Sagen wird von Adler-, Widder-, Stier-, und Wolfsköpfen erzählt. Die Bestien kämpfen ohne Furcht und wild ergeben. Meistens sind die Bestien mit einem Knochenschwert und einem Bogen bewaffnet.
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